Pinhole Camera
Produktdesign & Open Source
Services Produktdesign / Open Source / Analoge & digitale Medien
Industrie Design / Fotografie / Medienkunst
Im Rahmen meines Studiums entwickelte ich eine Open-Source-Pinhole-Kamera, die ganz ohne Klebstoff oder Schrauben funktioniert – rein durch gesteckte Einzelteile.
Das Projekt verbindet minimalistisches Produktdesign mit dem Gedanken der Zugänglichkeit und Do-it-yourself-Kultur.
Challenge
Die Aufgabe war, ein analoges Produkt zu entwickeln, das technisch funktioniert, gestalterisch überzeugt und ohne komplizierte Bauanleitung umsetzbar ist. Ziel war es, Fotografie für alle zugänglich zu machen und ein Produkt zu schaffen, das spielerisch und gleichzeitig präzise funktioniert.
Prozess
Ich konzipierte die Kamera mit einem Stecksystem, das ohne zusätzliche Werkzeuge aufgebaut werden kann. Die Formgebung: Runde Elemente für die Kamerasymbolik, eckige Formen für die technischen Bauteile. Genutzt wird eine klassische 35mm-Filmrolle. Die Konstruktionspläne stellte ich als Open-Source-Datei zur Verfügung, um anderen den Nachbau zu ermöglichen.
Ergebnis
Das Projekt wurde im Hochschulkontext positiv aufgenommen und mehrfach nachgebaut. Es wurde Teil von Ausstellungen zum Thema Analogtechnik und Designprozesse und markierte für mich den Startpunkt einer bis heute andauernden Auseinandersetzung mit der Schnittstelle zwischen analoger Haptik und digitaler Kultur – ein Ansatz, der sich auch in späteren Projekten wie Basuraa wiederfindet.